Archivo de la categoría ‘videos’

Saltos base con trajes de vuelo

Domingo, 19 de Abril de 2009

Saltos en paracaídas, saltos base y algo mas, este vídeo muestra un estilo bien particular de saltos base, bastante arriesgado pero creo que la sensación y el paisaje son demasiado excitante como para no pensar en realizar esta actividad, claro esta en mi caso tomando todas las consideraciones de seguridad al respecto ;-)

Buen salto!


wingsuit base jumping publicado por Ali en Vimeo.

Delacrew un team VJ, Software Libre y más!!

Domingo, 13 de Julio de 2008

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La primera ves que vi un producto del team Delacrew fue con “REMOVE” un “corto con temática Hacker” que coloque en este espacio y que me engancho desde un principio no solo por su temática sino también por la excelente música que lo acompañaba, soundtrack producido por el mismo team Delacrew.

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Delacrew no es solamente un grupo de compositores de música electrónica y Veejay (Videojockey – .a.k.a VJ) sino un grupo entusiastas y desarrolladores de Software libre, específicamente de “Software para la mezcla en directo”.

Corto: Beijing Over Zero

DelaCrew y el Open Source

Desde el primer momento de la creación de Delacrew, y unido a sus convicciones con respecto a las licencias Creative Commons y la libertad en el espacio digital, se desarrolló la idea de crear herramientas libres para poder realizar las tareas comunes de un artista multimedia desde un sistema libre cómo GNU/Linux. De esa forma nació Eve, presentado en la CampusParty 2005 de Valencia.

Eve es una aplicación creada sobre la plataforma Pure data para la mezcla de video en directo. Permite la utilización de dos canales, el uso de cámara para incluir vídeo en tiempo real, y un set de efectos visuales. Eve está inspirado en la aplicación privativa Resolume, pero con licencia GNU y posibilidad de ejecutarlo sobre un sistema Gnu/Linux. El proyecto EVE creó necesidades que aún no estaban implementadas en PureData. De estas necesidades nació un grupo de trabajo en el centro de creación multimedia HANGAR en Barcelona, donde se programaron nuevos objetos para Pure data, cómo Videogrid, Imagegrid y pix_preview que abrieron un nuevo camino en la creación de herramientas de directo visual sobre dicha plataforma. [1]

[1] De: Wikipedia
Sitio de EVE: http://delacrew.net/blog/category/develop
Sitio de la Crew: http://delacrew.net

Max Payne: la pelicula

Domingo, 13 de Julio de 2008

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Hace unos minutos me entero acerca del proximo estreno de la pelicula de Max Payne, basada en el video juego en 3era persona del mismo nombre. Max Payne es uno de esos juegos que en su tiempo marcaron con su presencia, en su momento tenia unos graficos y efectos impresionantes como el bullet time o el efecto matrix, ademas de poseer una narrativa poco comun, el de una pelicula combinada con historieta, ambientado en la estacion de Invierno en la ciudad de Nueva York este juego si que supo ocuparme durante horas tratando de encontrar el camino para ver como finalizaba. Esperemos que el lanzamiento de la pelicula de Max Payne venga acompañado de la 3era entrega del juego :D

EL Trailer

Es bueno recordar que el juego fue producido por la empresa 3D Realms (la misma empresa de Duke Nukem) y desarrollado por Remedy Entertainment